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    百度鸡巴 古风原神+幻兽帕鲁,翻车的《仙剑寰球》问题出在哪?

    发布日期:2025-07-06 00:04    点击次数:121

    百度鸡巴 古风原神+幻兽帕鲁,翻车的《仙剑寰球》问题出在哪?

    2025 年百度鸡巴,靠近公测的《 仙剑寰球 》,粉丝们准会念念起阿谁在 windows XP 上玩仙剑一,在电视里看着胡歌、刘亦菲的阿谁远方下昼。

    什么?你说你根本没别传过这游戏?那太平日了。

    真金白银最能阐明事实,字据点点数据统计,仙剑寰球慎重上线后 12 天, iOS 端统计活水为 220 万。

    作为对比,《 鸣潮 》、《 无尽暖暖 》、《 燕云十六声 》在国内公测前 12 天的 iOS 端活水,分辩是 4110 万、 4120 万以及 3200 万,最少都在《 仙剑寰球 》的 14 倍以上。

    况兼就前几天,网上还传出了中手游《 仙剑寰球 》大裁人,或将隔断的音讯。

    这事还闹挺大,《 仙剑寰球 》样貌组还作念了回复,好像道理是为了保合手团队可合手续发展和遥远竞争力,照实作念了一些优化调养,但不会影响后续游戏更新。

    小发给还没玩过的东说念主浅陋先容下《 仙剑寰球 》吧。

    这是一款绽开寰球 RPG 游戏,在挪动端和 PC 端一齐上线,玩家要饰演某位侠义之士,和李汗漫、赵灵儿、林月如等仙剑经典变装,从仙剑历 33 岁首始闯荡江湖。

    许多路东说念主对这游戏最大的印象,应该是在各个群里疯传的游戏联动音讯:比如这张和奶龙在一齐的图。

    游戏的举座玩法可以分为两大部分,第一部分是偏单机的仙侠绽开寰球,不外也可以多东说念主联机共同下本。

    在探索构兵的时候,玩家可以生动哄骗金木水火土五行元素,来给敌东说念主叠可以触发负面服从的 debuff ,让构兵变得平缓。

    第二部分则是御灵体系,玩家可以在探索寰球的流程中,捕捉一些精怪,这些精怪也可以帮你进行构兵,也可以丢到家园里帮你网罗资源、大搞基建。

    终末趁便提一嘴,这游戏里的李汗漫、王小虎这些经典变装,你念念操控他们,那就得抽卡。

    诸君念念喊 " 原神启动 " 和 " 幻兽帕鲁 " 的一又友,小发能意会你们。

    在各大平台,《仙剑寰球 》的评分抑遏乐不雅, taptap 上它有 5.7 分, App Store 上有 2.8 分。

    看了下低分的评价,比拟多的问题是有 BUG 、优化一般、挪动端画面缩水严重、剧情不够理念念。。。

    用打分老哥的描画来说,这便是一份东拼西凑出来的电子拼好饭。言辞之机敏,让我都有点不忍心对《 仙剑寰球 》说重话了。

    在小发看来,《 仙剑寰球 》照实有不少问题,但罪不至死。

    它最大的原罪,其实唯有一个:

    用了仙剑用了仙剑 IP ,还把 " 仙剑 " 两个字加到了标题里。

    随意换个 XX 寰球,也别整仙剑 IP 寰球不雅和东说念主物了,它的评分测度还能高个一两分。

    人所共知,对于仙剑老粉来说,任何游戏,只须用了仙剑的名头,那对它的海涵和盼望都会成倍增长。

    然则他们又会额外抉剔,制品出来一瞧,好家伙,这届武侠游戏玩家得迅速给《 燕云十六声 》磕个头说念个歉: " 刚才昆季们谈话声息太大了 " 。

    对于《 仙剑寰球 》的话题暂时就聊到这吧。小发猜许多东说念主和我相同,烦扰仙剑这样个国民级大 IP ,在这个中国游戏市集越来越大的时间,咋越活越惨了。

    是以,接下来我主要念念和寰球聊的是, 2025 年玩家需要的仙剑,究竟应该是什么形势。

    若是告成说这个大宇便是逊,不免有些尬黑。

    作为一个剧情驱动的游戏 IP ,追思仙剑的 30 年历史,不难发现它在正传剧情上翻大车的次数并不算多。

    当年被粉丝差点开除仙剑籍的仙剑 2 ,主要问题是恶性 bug ,包括且不限于不读取正版盘、卡死等,当今 steam 版的仙剑 2 ,依旧有一堆东说念主评文牍遭遇了闪退、卡死等问题。

    被爆喷的仙剑 6 ,主要问题是优化,其时四路泰坦都带不动畅达运行,东说念主送混名 " 泰坦坠落 6 " 。不是说其他几部仙剑就没优化问题和 bug 了,仅仅说相对较少,大伙还能收受。

    确凿道理上把剧情写烂的百度鸡巴,好像就一部仙剑 7 。这部作品的定位,像是掺了工业糖精的国产仙侠偶像剧,再多看一眼就会爆炸。

    剧情上出现问题是挺要命,但其他游戏 IP 不是没搞过这种逆天操作。像《 终末生还者 2 》的结局,当今都有东说念主没缓过来。

    可其他 IP 整完烂活,拍拍屁股啥事都没,咋到了仙剑就差点连气儿没喘上来?

    原因很浅陋,仙剑的技艺力跟不上时间了。

    天然直到仙剑 5 ,游戏的销量都还可以,但一经在走下坡路了。游民星空仙剑 4 评分 9.5 ,到了仙剑 5 ,评分一刹跌到了 6.6 。仙剑 6 的销量暴跌,和仙剑 5 的拉胯确定脱离不了联系。

    在往常的几十年游戏发展史里,技艺力的上下确实是肉眼可以判断的,玩家不懂代码,但明晰画面猛烈。

    前几部仙剑和同期期的游戏受其时硬件达成,画面服从当今看来都比拟一般。可到了仙剑 5 的时候,玩家把它前一年发布的古剑奇谭对比,发现仙剑 5 非论是画面如故好意思术上的清晰都稍逊一筹。

    画面原因可以甩锅给游戏引擎, 2011 年的仙剑 5 ,用的是 1993 年面世的家传引擎 RenderWare ,画面清晰力好像是 PS2 水平。等它换成 Unity 引擎,都得是 2015 年的仙剑 6 了。

    而古剑用的是 1997 年的 Gamebryo 引擎,和拉瑞安的神界 2 同款。

    好意思术这便是纯纯的团队实力问题了,好的团队时常能用好意思术计算来弥补画面上的不及,而仙剑到了第七部,非论是东说念主物如故征象,在好意思术上依旧有一种低价感。

    作为对比,咱们可以望望《阴郁之魂 3 》,这是一款 2016 年的游戏,使用的引擎是 2000 年发布 1.0 版块的 Havok 。它的画面良好度一经稍显过时了,但私有的好意思术格调足以让东说念主忽略这小数。

    合营的颜色、造型、质感,再加上光影的哄骗,让东说念主嗅觉整个这个词寰球深沉且奥密。每次从卡萨斯坟场打到伊鲁席尔,都不禁让东说念主传颂前有绝景。

    对技艺的后知后觉,也算仙剑的特质了。

    在仙剑 1 刊行的 90 年代,一经初始 3D 技艺大爆发。当今许多的热点游戏 IP ,都阿谁时候降生的,举例 96 年刊行的《生化危险 》、 96 年刊行的《古墓丽影 》、 97 年刊行的《 GT 赛车 》都属于此。

    1987 年面世的最终幻念念系列,在作念了 8 年 2D 游戏后,于 1995 年取舍硅谷图形公司的职责站,作念了个《 最终幻念念 VI 》的 SGI 互动技艺演示。

    对新技艺的探索,给最终幻念念系列带来了它立名立万的一部作品——最终幻念念 7 。

    仙剑对 3D 的探索,比最终幻念念晚了八年, 2003 年仙剑 3 才作为系列首部 3D 作品上线。

    技艺上的穷尚且可以收受,更可怕的是玩法上的穷, 2000 年的《 红色警戒 2 》在技艺上一经过时,但它能在各大视频平台这样火,玩的东说念主这样多,中枢原因之一便是玩法能把当今的 RTS 们吊着锤。

    反不雅仙剑,它具备竞争力的中枢玩法是什么呢?许多东说念主可能念念半小时,终末憋出三个字 " 回合制 " 。

    一又友们,回合制是中枢玩法,但单纯的回合制没法谈竞争力。

    绝大部分仙剑作品,基本取舍了拿来见解,看最热点的回合制玩法是什么,修修改改再加点旁支系统告成就用。

    大宇对仙剑的回合制进行过几波调养,仙剑 1 的玩法是传统回合制,仙剑 3 则形成了 ATB 机制,到了仙剑 4 又变且归了。仙剑 6 取舍了即时 + 回合双构兵样子,仙剑 7 告成形成了 ARPG ,当今行将推出的仙剑 4 重制版,据说要用的是即时回合制。

    这年头,敢作念回合制,你得搞点特质啊,仙剑的特质在哪?

    属性相克、进程条、 ATB ,都是宝可梦、最终幻念念那些老 IP 玩剩下的。仙剑 7 念念转型 ARPG ,收尾如故吃了没特质的亏,对当今风俗了盾反、拼刀的玩家们来说,玩仙剑 7 ,嗅觉像是回到当年玩海角明月刀、剑灵的时候,穷乏即时的正反映。

    更别说搞回合制的仙剑,一直搞不好数值和战略计算。

    也别说后几部得益一般的作品,就说说被吹上天的仙剑奇侠传 3 ,这部是挺牛,但数值也崩完毕。游戏里的仙术系统太过强势,基本上尽头于轮椅,平砍手段合击完全可以当陈设,贴吧老哥称之为 " 仙术奇侠传 " 。

    仙剑 6 数值更是崩没边了,终末玩家社区搞出了一个均衡版,修改了不少数据,调养了一些机制,这才算能看。

    终末提一嘴,别的游戏 IP ,像《 生化危险 》、《 放射 》等,时常通过漫画、演义、影视等渠说念反哺游戏,而仙剑在这方面的清晰号称苦难。

    仙剑出奇心爱乱授权,时常有不知说念哪缔造的手游悄悄上架,终末没捞到若干钱,灰溜溜跑了。16 年那会这问题就时常被东说念主吐槽仙剑牌子快烂完毕,姚壮宪还回复说仙剑是广撒网,为了把盗窟仙剑游戏给用量堆死。

    况兼其时大宇也照实离谱,仙剑别管卖若干,作念一部亏一部,只可授权出去回回血。

    可收尾是,仙剑授权的那些游戏,给大宇赚的小钱还不够还债的,热度堪忧。影视剧这方面,也就仙剑 1 和 3 这两部电视剧还可以,后边出的前合后仰网剧属实难评,至于仙剑演义漫画,测度看过的东说念主都没几个。

    聊了这样多,那仙剑玩家到底需要个啥样的游戏呢?其实前辈们早就给出谜底,照着抄就行了。

    2015 年,刚刚发售的最终幻念念 15 有点像仙剑 5 ,高销量低口碑。但 SE 比大宇颖悟的小数便是,它知说念玩家最念念要什么。

    同庚在 E3 上, SE 公布了《 最终幻念念 7 重制版 》的预报片,全场容或。直播间里男主合手东说念主看着播片,昂扬得快蹿桌子上了。

    之后等游戏发售的几年时辰里,出现了多样流言。

    有东说念主说游戏的制作团队是外包,有东说念主说 SE 和外包闹掰了初始我方上手,有东说念主说东说念主力不够可能要延期,有东说念主说游戏分章节卖价钱还贵得离谱确实找死。。。SE 都懒赢得复。

    直到 2019 年 E3 ,看完最新预报片的网友在提问:蒂法的罩杯是不是被给调小了?

    FF7 重制版的总监野村哲也迅速站出来讲解说蒂法躯壳王人备没缩水,她仅仅勒紧了点。

    看吧, SE 知说念玩家海涵的到底是啥。

    生化危险当年也像仙剑相同,出到第六部的时候,由于玩高眼行为了求生之路级别的爽游,再加上剧情上吃书等问题,海涵度一经大不如前了。

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    于是在 2017 年,从越肩视角形成第一东说念主称视角,追思原始惊悚滋味 + 格子危险的生化危险 7 ,就这样降生了。

    在其时,玩家们还没玩过惊天动地老父亲之生化危险 8 ,导致生化危险 7 的口碑其实一般,有不少东说念主吐槽谜题均衡性差、敌东说念主种类太少等问题。

    卡普空挠挠头: " 你心爱须生化,那我就给你整一个呗,包你景色。 "

    2018 年的 E3 上,冷饭王卡普空放出了生化危险 2 重制版的预报片,大屏幕上,如故青涩小傍观的金毛李三光拿入部下手枪,自由地一枪爆了僵尸的头,蓝本紧绷着的不雅众们纷纷饱读掌吹口哨。

    像一初始提到的《 仙剑寰球 》,被打差评基本是可以先见的事情,古风原神 + 幻兽帕鲁好不好先不评价,但它照实不是仙剑粉丝最期待的类型。

    玩家最念念在宣传片里看到的,是像 2015 年 FF7 RE 的宣传片相同,能看到背着抑遏剑的克劳德的背影;或者像 2018 年 E3 上生化危险 2 重制版的宣传片相同,能看到李三光一颗枪弹把丧尸爆了头。

    当今仙剑 IP 有个契机,那便是初始宣传的《 仙剑奇侠传 4 重制版 》。

    PV 作念的还行, BGM 用了主题曲回梦游仙的更变,开端还给了望舒剑一个特写,算是搞懂了仙剑的心扉是啥。

    不外就举座画面来看,并莫得达到门径 3A 游戏播片的质地,可能和之前的作品相同,都是预算稍低,缔造更快,价钱也低的 2A 级游戏。

    至于游戏好不好,我只可说先不雅望,公开的信息太少了。

    小发只可说,若是要作念回合制,那就好好沟通一下特质机制,别用市集上玩烂的东西。

    若是要作念 ARPG ,不知说念何如办,学影之刃零搞武侠动作 RPG ,或者跟《 匹诺曹的谰言 》相同作念类魂也可以。

    但不管作念啥,多投点钱进步一下技艺,别整出来过时一个世代的画面,让东说念主见笑。哥几个对你条目不高,能有燕云十六声级别的画面清晰就烧高香了。还有便是优化,再整出旗舰显卡带不动 60 帧的事故,就别怪别东说念主差评轰炸。

    终末的终末,剧情别整幺蛾子,少看点古偶言情。

    往常你还可以找借口说我方处于单机游戏的青铜时间,而当今,国产单机游戏的黄金时间正在到来。

    契机就放在这,能不可趁机作念大作念强,在全鸿沟买通 IP 影响力,就看你我方。

    作念好了,那便是 " 最中幻念念 " ,大伙纷纷给你掏钱。作念不好那可能就完犊子了,那仙剑的崛起,就不知说念要比及什么时候了,毕竟当年欠你一份正版的玩家们,该给你补的票早就补完毕。

    撰文:张大东

    百度鸡巴