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    maose 原神 5.5:4 星雷系伊安珊,究竟凭啥和班爷 “掰手腕”全领略!

    发布日期:2025-06-27 23:55    点击次数:73

    maose 原神 5.5:4 星雷系伊安珊,究竟凭啥和班爷 “掰手腕”全领略!

    我们来说说行将在 5.5 版块上线的新变装——被称为出动版班尼特的纳塔健身莳植伊安珊!maose

    这个变装究竟有何能耐,竟敢与“班爷”等量皆不雅?本体使用起来成果如何?有莫得什么缺欠?到时候又值不值得捞取某些重要命座呢?好啦maose,话未几说,让我们开启今天的著作。

    由于该变装仍处于测试阶段,我们主要琢磨机制方面的内容,数值情况等隆重上线后再说,各人就先看个乐子。

    伊安珊是雷系蛇矛变装,底下浅陋讲讲他的手段:

    E 手段:能冲刺一段距离,按下普攻会进行一次重击。这重击主如若为了触发资质中的一个 Buff ,重击掷中后会得回多数的夜魂值,并进入夜魂加捏状况,主要体现其大寰球能力,就像瓦雷莎一样能在大寰球中驱驰、卓越、爬山、渡河。纳塔的变装每每都具备一些大寰球能力,各人思必早已民俗。

    Q 手段:充能需 70 点,捏续 12 秒,和班尼特一样是升迁报复力。但这里有区别,相似基于本人报复力,班尼特只吃白值(本人加火器),而伊安珊能吃到圣遗物的报复力加成,看似很锐利,实则对词条要求更高。

    而且这个拐有上限,即最岑岭值,13 级的峰值比班尼特给的低。那么是不是就莫得价值了嗯?这并不料味着伊安珊就莫得价值,这仅仅拐报复力这一方面,后头还有增伤呢,我们逐步来看。Q 手段掷中后是范畴伤害,变装身边会出现一个指引牌(其实即是伊安珊的 Q 版头像),不时地“絮叨”。

    为证明了了,我们分档位来说。

    领先开Q后增伤会有两个档位,证实夜魂值差别maose,不及某个点增伤少的叫一档,卓越这个点增伤多的简称二档。这就波及伊安珊增伤最中枢的问题——夜魂值的复原。

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    毕竟夜魂值回得多,拐的报复力即是更高的二档。那么就波及到伊安珊荒谬的夜魂回应机制,即是证实现时战场变装的出动距离来往应,岂论是手段出动、冲刺、走 A ,仍是下降跟飞天,只须你动了就回。具体回若干面前未知,然而可以想到个豪放,站桩 C 豪放率吃不到二档增伤,只可吃一档。也即是说,伊安珊是为那些动来动去、总出圈的 C 准备的增伤拐,和班尼特相性差,符合不同戎行,就像万叶和希诺宁,各带一队无用抢。

    再看资质:

    资质一:放完 E 手段后按 A 会得回一个 Buff ,捏续时期内伊安珊报复力提高 20%,且 Q 手段的出动回应叶魂机制会多回少许。况兼现时场上变装摧残与回应夜魂时,下次出动回应夜魂值的回应量提高。说白了,只好纳塔变装能多回夜魂值,莫得纳塔变装回得就少,但也能回,毕竟伊安珊我方即是纳塔东说念主。

    资质二:戎行触发幽魂迸发后,伊安珊会得回一个捏续十秒的 Buff 。伊安珊回应夜魂时,会基于本人报复力给前台变装回血。但这个回血尽头少,豪放 1000 多,2.8 秒回一次。而且易安山圣遗物不成能带调节头,是以如果回应量不改,确实是少之又少,况兼条目尖酸,毕竟触发戎行夜魂迸发这个 Buff ,说白了即是要纳塔东说念主,希诺宁倒是能加速这个速率。

    底下来望望命座:

    一命:十分重要,涓滴不逊于班尼特的一命,成果是回能量。已知伊安珊大招需 70 点充能,其拐力又尽头吃报复力,但岂论怎么吃,都得保证充能。如若只带一把充能火器,零命情况下,圣遗物带攻攻攻,很可能充能不够,除非副词条尽头逆天;如若带充能沙,报复力详情又不够。本就难吃到攻攻攻的满收益,更别说充能沙了。是以蓄意抽这个变装,最佳上个一命。

    二命:放 Q 就能径直得回资质一的 Buff ,正本得回该 Buff 需要先 E 再 A 一下。但这应该不是调动手段开释轨则的根由,蹙迫的是得回 Buff 后还会给前台变装报复力升迁 30%,尽头优秀,是以二命也值得捞。

    四命:连续回应夜魂值。伊安珊大招开启后,队友开大,伊安珊得回两层Buff ,出动回夜魂时会多回一些。而且如果本次回潮了(这里表述似乎有误,测度应为“逾额回应”之类根由),下次回得更多。为啥总说超量回应呢?毕竟能回够用就可以了。

    五命:之是以有利说一下五命,因为大招等第加三才到五命,只可说……行吧。

    六命:大招延迟三秒形成 15 秒,和资质给的 Buff 时期一样长,即 15 秒内捏续强力。如果触发出动回夜魂机制且逾额回应了,将触发三档,使现时变装报复力升迁 25%,捏续三秒。思多触发,那就连续超量回应。

    我们当今望望伊安珊这变装,有随身报复拐和不俗的增伤,调节方面不太牛逼,就当是附送的吧。那么使用这个变装可能要提防些什么呢?

    领先是适配度问题,已知伊安珊的拐力与叶魂回应机制挂钩,也即是一定要动起来。

    面前看,纳塔的 C 全员都能用,但不口角用不成。由于是雷属性,各人可以望望我方戎行,先看充能跟不跟得上,再看响应会不会乱,或者要不要尝试有雷元素参与的响应。偏站桩输出的 C 搭配班尼特很香,老 C 像魈、胡桃,打下路应该也能用,飞天变装能用,龙王的话走 A 就行,不外可能会影响转圈。

    伊安珊的出现就像希诺宁刚出来时,各人也别说什么会替代万叶之类的话,两队能分别搭配不同拐,这是功德。相对班尼特,伊安珊培养会繁难一些,对圣遗物词条、戎行里纳塔东说念主数目都有一定要求。但只须参加富余,参加和产出是成正比的,礼服玩家仍是乐意采纳的。

    好啦,临了归来一下,伊安珊这个变装抽来用于两队增伤仍是很有必要的,和班尼特区别很大,可以说是相互周密,看谁更适配于什么戎行。命座至少要抽到一命和二命就挺好,火器的话作为送的就很可以。至于思要更高命座,各人要提防,毕竟是个四星变装,莫得保底哦。蓄意抽的小伙伴仍是要严慎些。